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Podcast: Spiel des Lebens – Wie Gamification die Welt verändert


Der Zündfunk Generator hat am Sonntag seinen Podcast über Gamification recycelt. Hab ihn mir zum Einschlafen noch mal angehört, was aber nicht despektierlich gemeint ist: Thema und Podcast sind beide noch immer interessant und aktuell. Wer ihn letzten Herbst verpasst hat:
Mit Computerspielen Probleme wie Hunger, Armut und Krieg bekämpfen? Geht das? Die amerikanische Spieledesignerin Jane McGonigal behauptet das. Der Zündfunk Generator untersucht ihre Thesen und die Gamification der Welt. "Reality is Broken - Why Games Make Us Better and How They Can Change the World" heißt eine Bibel der digitalen Bohème. Darin beschreibt die amerikanische Spieledesignerin Jane McGonigal ihre Zukunftsvision und fordert die Menschheit dazu auf, größere und bessere Spiele zu spielen, um Probleme wie Hunger, Armut und Krieg zu bekämpfen. Soweit zur Utopie, die Horrorvision der Gamification sieht ganz anders aus: Jede Müslipackung, jede Zahnbürste überhaupt die ganze Umwelt ist - ausgestattet mit Sensoren - zum 24-Stunden-Spiel mutiert. Der Mensch bekommt darin lediglich die Rolle einer ferngesteuerten Spielfigur. Die soll vor allem eines machen: Konsumieren. Der Zündfunk Generator sagt: "Mögen die Spiele beginnen!" und taucht ein in das Geschäft der Gamification, die Visionen von und die Ängste vor der schönen neuen Spielwelt.
Download: Spiel des Lebens: Wie Gamification die Welt verändert 50 Min / 46.50 MB )

Making of: Wipeout Quantum Levitation Hoax

Vor ein paar Wochen ging ein Video mit supraleitenden Renngleitern auf einer magnetischen Rennstrecke rum, die stark an Wipeout erinnerte. Ich habs für Marketing von Sony gehalten, war aber ein Studenten-Projekt, wie sich nun herausgestellt hat:
"As part of a University project (CentreNAD, Montreal), our team of five students was given six weeks to create a viral hoax using computer generated imagery featuring real footage integration ..."
Beide Videos (Hoax und Making of) nach dem Klick ...

DIY Retro Spielkonsole mit Holzgehäuse


Der schwedische Künstler Love Hultén hat seinen alten PC zu einer wunderschönen Retro-Konsole gemoddet, auf der man per Emulator alte Games zocken kann. Fotos von der R-Kaid-6 gibts auf seiner Webseite unter "artefacts". Den Herstellungsprozess kann man in diesem Forum-Thread verfolgen und bei Vimeo gibts noch ein leider etwas lahmes Demo-Video.
This is my second modding attemt and I´m here to recycle. I´ll be turning my very old computer into a kind of arcade console, emulating classics from the NES, SNES, SEGA, NEO GEO and many more. I´ll be using the arcade interface program Maximus Arcade for autoboot. I want to keep this artifact very simple, with sharp edges and small stylistic features, all covered in hardwood.. If you´ve seen my previous mod sputnik 0667 you´ll be familiar with the color concept: walnut, brass and matte black. I just can´t get enough of that combo! I´m going to use walnut lumber and some veneer on MDF.
(via Hack N Mod)

Google Shoot View: Street View als First-Person-Shooter

YouTubeStreetViewShooter (via kottke)

Eine Agentur aus Amsterdam hat ein Mashup aus Google Street View und Ego-Shooter zusammengetackert:
"Explore the beauty of the world's cities, towns and villages through 360-degree street-level imagery... and fire a M4A1 assault rifle."
Wer Google Shoot View mal ausprobieren möchte, muss sich allerdings gedulden. Google hat den Link zur API gekillt – Schuss nach hinten losgegangen quasi ...

Update: Ctrl + alt + delete, das wars dann wohl mit Shoot View.

Luigi, I Am Your Brother!


Gemashtes Cosplay auf der Comic Con – ich spüre eine große Erschütterung der Macht ...

(via Albotas)

Portal Cosplay Live-Performance


YouTubeDirektPortalPerformance (via Geeks are Sexy)

Nochmal was für die Gamer: Die Cosplayer von "Ninja of the Night" (kurz NOTN) haben eine prima Live-Perfomance von Portal aufs Parkett generded. Warum sieht man sowas eigentlich nie bei Schulaufführungen?

Interaktive GTA IV Google Map


GTA4.net hat eine interaktive Karte von Liberty City aus Grand Theft Auto IV inklusive Google Maps Street View am Start, basierend auf rund 80.000 (!) Screenshots. Kommt für mich zwar ein paar Jahre zu spät, weil durchgezockt und beiseitegelegt. Aber ich ziehe Hut und Katzenmaske vor soviel hingebungsvollem Fantum.
"All roads are covered, except for a few on/off-ramps that weren't very interesting ... There's around 3000 separate panoramas which were stitched together from almost 80.000 in-game screenshots (captured with a script) and the final set of tiles consist of over a million images." Liberty City Map
(via kotaku)

Boss Battle – Obama Situation Room RMX

Seit gestern habe ich unzählige Remixe der derzeit rund 1.7 Millionen Mal geklickten Ikone im Whithe House-Flickr gesehen – der da oben von NCOTB ist mit Abstand der beste.

(via Mail, Nerdcore, Twitter, etc.)

Cartoons zu Browser-Games: Tetris Heaven

Tolle Woche für das ohnehin fantastische Cartoon-Blog xkcd: Erst die Future Timeline, anschließend der Tetris-Himmel, in dem stets Rettung durch den perfekten Stein naht. Das himmlisch stressfreie Spiel-Konzept wurde vom GUD Magazin umgehend in einem kleinen Browser-Game umgesetzt, das man hier spielen kann.

(via Super Punch)

Apropos Cartoons: Irgendwann stelle ich hier mal Cartoon-Blogs vor, die ich regelmäßig lese. Da kommt zwar einiges zusammen, wer aber glaubt, noch einen Tip für mich zu haben, gerne in die Kommentare oder per Mail.

Fotos: Growing Up In Arcades (1979-1989)


Der Flickr-Gruppenpool "Growing Up In Arcades: 1979-1989" sammelt alte Fotos von Menschen in Spielhallen. Fällt genau in die Zeit, in der ich das erste Mal in Kontakt mit Arcade kam.

(via Superlevel)

Streetart von OakOak: Angry Bird in the City


Dass ich mag, wie der französische Künstler OakOak mit urbanen Elementen spielt, habe ich zwar schon mal erwähnt, aber in diesem Fall wiederhole ich mich gerne.

(via Blogrebellen)

Podcast: Das Atom und die Popkultur

Als Abschluss einer dreiteiligen Japan-Reihe gibts beim Zündfunk Generator eine kleine Kulturgeschichte des nuklearen Super-Gaus in Film, Comic und Games. Habe ich mir zum Einschlafen runtergeladen, bin beim Anhören aber wach geblieben – was bei mir eher selten ist. Hörempfehlung!
"So wie der Geigerzähler das Unsichtbare hörbar macht, macht Godzilla das Unsichtbare sichtbar: das atomare Trauma Japans. Godzilla ist die zum Monster gewordene Angst Japans vor der Atom-Katastrophe ... Doch nicht nur in Japan beschäftigt sich die Popkultur mit dem Phänomen Atomkatastrophe, auch in den USA setzt man sich mit dieser unheimlich mächtigen, aber eben auch unheimlich gefährlichen Kraft auseinander. In diesem Generator soll es um die Frage gehen, wie die Popkultur die Atomgefahr verarbeitet hat. Wie hat sich die Darstellung der atomaren Gefahr mit der Zeit verändert? Gibt es Unterschiede zwischen Japan, den USA und dem Rest der Welt? Was haben uns Kunst und Kultur, Filme, Comics und Computerspiele über den nuklearen Tod zu sagen?"
Downloadlink ( 39 Minuten / 36MB)

The World's Biggest Pac-Man


Falls jemandem mal ein paar Monate langweilig ist: The World's Biggest Pac-Man ist ein Browser-Game-Irrenprojekt in HTML5 des Spielklassikers aus der Steinzeit: Auf einer riesigen Karte werden von Usern via Facebook kreierte Level zusammengeführt, die man beliebig auswählen und spielen kann. Netterweise merkt sich das Game persönliche Stats und welche Maps man schon gespielt hat.

(via Kotaku)

Das AKW-Quartett: Deutschlands Atomkraftwerke

Für Atomkraftgegner und Freunde des etwas anderen Quartetts hier das AKW-Quartett mit Deutschlands Atomkraftwerken von Holger Dölle und Michael Mieß. Ich habe mir eins bestellt.
"Lerne mit diesem Quartett-Spiel Wissenswertes über Deutschlands Atomkraftwerke! Spielend weißt Du anschliessend u.a. über Großunfälle, Zwischenlager und Grüne Wiesen Bescheid. An welchen Atomreaktoren stürzte schon mal in unmittelbarer Nähe ein Kampfjet ab? Wo gelangten unbemerkt Greenpeace-Aktivisten auf einen Reaktorblock? Wieviel Restlaufzeit besitzen die leistungsstärksten Reaktoren? Wähle u.a. aus den Kategorien Mega-Oldtimer, Mega-Störfälle, Mega-Leistung oder Mega-Restlaufzeit Dein Lieblingsblatt. Aus fünf verschiedenen Werten wählst Du Deinen Trumpf."
(via rebel:art)

Super Stalin Bros.


Super Stalin Bros von Flickr-User TheFunkyHorror

(via Gamefreaks)

Ur-Game Boy als Musikinstrument


YouTubeDirektGameBoyMusik (via Einhorn)

Mein Vater spielt noch heute regelmäßig Tetris auf einem ausgeleierten Game Boy. Und wenn das Teil irgendwann endgültig den Geist aufgibt, zeige ich ihm als Alternative obenstehendes Video ...

Alte LCD-Games online spielen

Während meiner Grundschulzeit, auch als digitale Steinzeit bekannt, hatten nur wenige Glückliche ein Atari 2600 zu Hause stehen, dafür aber fast jeder das eine oder andere LCD-Handheld. Pica Pic hat nicht nur ein paar Exemplare als Fotos, man kann die Dinger dort online spielen! So ein Donkey Kong JR. wie oben hatte ich mal, allerdings in rot. Und mein Highscore war ungeschlagen – bis so ein blöder Viertklässler kam ...

(via KFMW)

Streetview Zombie Apocalypse


Streetview Zombie Apocalypse von Mike Lacher ist ein kurzweiliges Google Streetview-Mashup ganz nach meinem Geschmack: Einfach Adresse eingeben und vor den Untoten flüchten. Ich bin eben durch halb Hamburg gerannt, habe dann aber leider in meiner verpixelten Nachbarschaft erst die Orientierung und dann mein Leben verloren. Das Spiel macht Spass, funktioniert aber nur mit Chrome und notfalls mit Safari. Ich bin dann mal noch ne Runde um den Block drehen ...

(via Boing Boing

8-Bit-Terrarien von Jude Buffum


Jude Buffum, an dessen Koopa, It’s What’s For Supper sich bestimmt noch einige erinnern, hat ein paar hübsche 8-Bit-Terrarien entworfen, die man sich bei Flickr (1/2/3) oder in seinem Blog anschauen kann. Erinnert an Plants vs. Zombies im Einweckglas, gefällt mir aber trotzdem gut.

(via Drawn!)

Zombie-Gametrailer: Dead Island


YouTubeDirektDeadIsland (via Nerdcore)

Einmal Zombiecalypse und zurück: Ein Gametrailer der gefühlte 90% aller Filmtrailer, die mir so über den Weg laufen, locker in die Tasche steckt. Spielverderber finden den Trailer hier chronologisch geschnitten. Und wer mehr über das "first-person zombie-slasher/action-RPG" wissen möchte, schaut hier.